KOR-Knight Online Rehberi
  wowirk
 
Alliance:Humans,Dwarfs,Gnomes,Night Elves
Horde:Orcs,Taurens,Trolls,Undeads
Her ırkın kendine gore bazı özellikleri var.

-NİGHT ELF
Irksal Bilgiler
Nature Resistance (Pasif) : Nature Resistance özelliğine +10 bonus verir.
Quickness (Pasif) : Saldırı savuşturmak için %1 bonus verir.
Shadowmeld (Aktif) : Hareketsiz ve savaş dışı konumdayken stealth olmak için aktif edilir, iptal edilene kadar aktif kalır.
Wisp Spirit (Pasif) : Ölündüğünde hayalet yerine Wisp haline gelir ve % 50 daha hızlı hareket eder.
Ana Şehir : Darnassus
Irksal Binek : Nightsaber
Seçilebilecek Sınıflar : Druid, Warrior, Hunter, Rogue, Priest.
-TROLL
Irksal Bilgiler
Beast Slaying (Pasif) : Beastlere karşı %5 hasar bonusu verir.
Berserking (Aktif) : Yaralıyken aktif edilir ve yakın dövüş ile büyü yapma hızına %25 bonus verir. 20 saniye sürer ve tekrar kullanmak için 2 dk. cooldownu bulunmaktadır.
Regeneration (Pasif) : Hit Point geri gelme hızına %10 bonus verir.
Throwing Weapon Specialization (Pasif) : Throwing Weapon silah yeteneğine +5 bonus verir.
Ana Şehir : Orgrimmar
Irksal Binek : Raptor
Seçilebilecek Sınıflar : Hunter, Warrior, Mage, Shaman, Rogue, Priest.
-HUMAN
Irksal Bilgiler
Diplomacy (Pasif) : Fraksiyon puanlarına % 10 bonus verir.
Human Spirit (Pasif) : Spirit özelliğine % 5 bonus verir.
Mace Specialization (Pasif) : Mace kullanma yeteneğine +5 bonus verir.
Perception (Aktif) : Stealth modunda olan düşmanı bulmayı kolaylaştırır, 20 saniye sürer ve tekrar kullanmak için 3 dk cooldown süresi vardır.
Sword Specialization (Pasif) : Sword kullanma yeteneğine +5 bonus verir.
Ana Şehir : Stormwind
Irksal Binek : At
Seçilebilecek Sınıflar : Warrior, Paladin, Mage, Rogue, Warlock, Priest.
-ORC
Irksal Bilgiler
Axe Specialization (Pasif) : Axe kullanma yeteneğine +5 bonus verir.
Command (Pasif) : Hayvanınızın yakın dövüşüne %5 hasar ekler.
Blood Fury (Aktif) : Her 3 saniyede %5 Hit Point kaybına karşılık %25 Strength verir, 20 saniye sürer ve tekrar kullanmak için 2 dk. cooldownu bulunmaktadır.
Hardiness (Pasif) : Stun ve Knockout etkilerine karşı %25 dayanlılık verir.
Ana Şehir : Orgrimmar
Irksal Binek : Wolf
Seçilebilecek Sınıflar : Shaman, Warrior, Hunter, Rogue, Warlock.
-DWARF
Irksal Bilgiler
Frost Resistance (Pasif) : Cold Resistance özelliğine +10 bonus verir.
Gun Specialization (Pasif) : Guns kullanma yeteneğine +5 bonus verir.
Stoneform (Aktif) : Poison, Bleed ve Diseasee karşı bağışıklık sağlar, ACye %5 bonus verir, 20 saniye sürer ve tekrar kullanmak için 3 dk. Cooldownu bulunmaktadır.
Treasure Finding (Aktif) : Etraftaki hazine sandıklarının yerlerini minimapte gösterir, iptal edilene kadar aktif kalır.
Ana Şehir : Ironforge
Irksal Binek : Koç
Seçilebilecek Sınıflar : Warrior, Paladin, Hunter, Rogue, Priest.
-UNDEAD
Irksal Bilgiler
Cannibalize (Aktif) : Ceset yerken Hit Point geri gelme hızını %200 arttırır. 20 saniye sürer ve tekrar kullanmak için 3 dk. beklemek gerekir.
Shadow Resistance (Pasif) : Shadow Resistance skoruna +10 bonus verir.
Underwater Breathing (Pasif) : Su altında nefes tutma süresini 4 kat arttırır.
Will of the Forsaken (Aktif) : Fear, Charm ve Sleep etkilerine karşı bağışıklılık elde edilir, 20 saniye sürer ve tekrar kullanmak için 3 dk. cooldown
u bulunmaktadır.
Ana Şehir : Undercity
Irksal Binek : Undead Steed
Seçilebilecek Sınıflar : Warrior, Mage, Rogue, Priest, Warlock.
-GNOME
Irksal Bilgiler
Arcane Resistance (Pasif) : Arcane Resistance özelliğine +10 bonus verir.
Expansive Mind (Pasif) : Intelligence skoruna %5 bonus verir.
Escape Artist (Aktif) : Entagle veya Ensnare etkilerinden kurtulmak için aktif edilir, aktif edilmesi 1,5 sn. Sürer ve tekrar kullanmak için 1 dk. Cooldownu bulunmaktadır.
Technologist (Pasif) : Engineering mesleğine +15 bonus verir.
Ana Şehir : Ironforge
Irksal Binek : Mechano-Strider
Seçilebilecek Sınıflar : Warrior, Mage, Warlock, Rogue
-TAUREN
Irksal Bilgiler
Cultivation (Pasif) : Herbalism mesleğine +15 bonus verir.
Endurance (Pasif) : Hit Pointinize %5 bonus verir.
Nature Resistance (Pasif) : Nautra Resistance özelliğine +10 bonus verir.
War Stomp (Aktif) : 5 Yard içindeki bütün yaratıkları 2 saniyeliğine Stun eder, tekrar kullanmak için 2 dk. cooldownu bulunmaktadır.
Ana Şehir : Thunder Bluff
Irksal Binek : Kodo
Seçilebilecek Sınıflar : Druid, Warrior, Hunter, Shaman.

Şimdi de size classları tanıtacağım.

-DRUID:
Druidler dünyanın koruyucularıdır. Yüzyıllık uykularından Burning Legion'un tehdidini durdurmak için uyandılar ve Archimonde'un yenilgisinden sonra Druidler dünyada kalıp yıkılmış toprakların tekrar yükselmesine yardım etmeyi seçtiler. Legion'un saldırı doğanın düzeninde korkunç bir yara bırakmıştı ve druidler bunu iyileştirme yolundadır.

Druid pek çok oyun stilini bir arada bulunduran bir karakterdir. Normal formdayken druid büyülerle yada melee saldırılarla rakibini yok eder. Ayı formunda ise druid bir warrior olur, kedi formunda ise rogue. Ayrıca druidler iki özel hayvan formuna da dönüşebilirler. Druid bir priestin rolunu üstlenip kendine ve arkadaşlarını iyileştirebilir, tabii ki bir priest gibi diriltme yapamaz ama yine de çok etkili bir healerdır.

Artıları
+ Pek çok oynama stili
+ Fena olmayan silah seçenekleri
+ Denizaslanı ve jaguar formuyla daha hızlı seyahat
+ Tüm sınıflar arasındaki en iyi buff
+ Savaş sırasında diriltme büyüsünü kullanabilmesi

Eksileri
- Sadece deri ve kumaş kıyafetle kısıtlanması
- Formların gerçek karşılıkları kadar güçlü olmaması
- Formlarda eşya ve büyü kullanamaması

Sınıf Olarak Druid'in Rolü
Druid
'in bir grupta potansiyel olarak 3 rolü vardır. Normal formda druid heallarla, buff ve debufflarla grubunu destekler. Ayı formunda ise druid, defans ve saldırı açısından bir canavarın karşısına geçip hasar alabilecek kadar güçlüdür. Kedi formunda ise druid tam bir hasar vericidir. Bu rol üçlemesi druidlerin kendilerini farklı hissetmelerine ve grupta gerek olan role bürünmelerine imkan sağlar.

Zorluklar
Ne zaman hangi formun kullanılacağının öğrenilmesi
Her formun nasıl en iyi kullanılacağının öğrenilmesi

Irk Seçeneği : Night Elf, Tauren.

Giyebileceği Zırhlar :
Kumaş ve deri.

Kullanabileceği Silahlar : Stave, mace, iki elli mace, dagger, fist silahları.

-SHAMAN:
Şamanlar, orcların dreanordaki ruhani liderleriydi.

Orclar savaşa giderken hep yanlarında güçlü şamanlar ile yolculuk ederlerdi. Savaş esnasında, bütün sınıflara destek verebilen çok güçlü bir sınıftı bu. Gerektiğinde savaşçıların yanında düşmanı karşılayıp göğüs göğüse savaşıyor, baltasını düşman kanı ile yıkıyor, gerekirse arkada duruyor savaşanları iyileştiriyordu.

Bu özelliklerinden ötürü şamanlar yeterli tecrübeye ulaştığında mail zırh giyebiliyorlardı. Bu onları son derece güçlü birer rakip haline getiriyordu...


Şamanın rolü:

Şaman, oyunda, destek sınıflarından biridir. Hatta belki de tek destek sınıfı denebilir. Çünkü oyun içindeki bütün sınıflar, belli bir amaca hizmet ederken, şaman hiçbirine haiz olamaz. Ne bir warrior kadar dayanıklı olabilir, ne bir rogue kadar yüksek zararlar verir. Ne bir priest kadar iyileştirebilir ne de bir mage kadar uzak mesafeden masif zararlar verebilir. Hayır Şaman bunları yapamaz...
Ancak şamanın çok iyi yaptığı bir şey vardır... Destek olmak.
Şaman gerektiği zaman warrior un yanında savaşır. Gerektiği yerde uzaktan büyüleri ile mage lere destek olur. Ya da priest mana depolarken healing özelliklerini kullanır.
Şaman'ın en büyük özelliği, çok çabuk ortama uyan bir karakter olmasıdır. Özellikle PvP de şamanı güçlü kılan bu özelliktir. Şamanın Çok güçlü yanları olmaması, aynı zamanda bir avantajdır. Çünkü şaman'ın gerçek anlamda bir zayıf noktası da yoktur.
Rogue yüksek zararlar verebilir. Ama uzaktan savaşamaz. Mage priest in zırhı çok zayıftır ve bu sınıflar dayanıksızdır. Warrior çok dayanıklıdır ama menzile girmeden iş yapamaz..
İşte bu gibi zayıflıklar şaman'da daha az olduğu için şaman duruma uygun hareket edebilir.
Şamanların oyun içinde takip edebilecekleri 3 yol vardır

Elemental

Enhancement

Restoration


Elemental: Büyü ağırlıklıdır. Özellikle şoklar ve lightning zararları bu ağaç ile katlanabilir. Zarar veren totemler (fire totem) buradan güçlendirilebilir. Ancak bu ağaçtan gidenlerin çok fazla Mana depolaması gerekir.

Enhancement: Bence en iyi ağaçtır. Mana ya ihtiyaç duymaz. Dayanıklı olursunuz: elemental kadar yükse hasar / süre oranı yoktur. Ama hasarınız garantidir. Elemental ile desteklenirse ölümcül olur.

Restoration: Oyun sonu PvE aksiyonlarında çok işe yarar. Şaman‘ın rolü pve de direk destektir. Şaman öne gidip vurmaz. Bu yüzden bu ağaçtan giderek 20 -40 kişilik raid instancelarında aranan şaman olabilirsiniz.Özellikle 31. talent olan mana tide alınması bir şarttır. Guruptakilere 12 saniyede 940 mana doldurur. Level 50 de alınan trinket ile, 1 dakikadan kısa süre içinde grubunuza 1500 e yakın mana şarj ettirebilirsiniz.

Şaman
'ın kilit büyülerine bir bakalım.

Earth Shock: Şaman
'ın en etkili büyüsü hiç şüphesiz Earth Shock tur. Rakibi 2 sn için silence eder ve yapmakta olan büyüsünü interrupt eder. Ancak çok mana yer ve çok aggro üretir.

Frost Shock: Verdiği zarar Earth Shock ile aynıdır. Ancak çok az aggro üretir. Karşı tarafı 8sn boyunca yavaşlatır.

Lightning bolt:
Düşük mana harcamasına sahiptir fakat yapılımı uzundur. Earh shocktan %10
%15 daha az zarar verir

Chain Lightning:
Earth Shock ile aynı zarar sahiptir. Üstelik yan rakiplere de vurur.

Healing wave: 3.5 saniye de hp nin yarısını doldurabilen bir iyileştirmedir.

Ghostwolf: Level 20 de kazanılan bir şaman özelliğidir. Şaman Kurt a dönüşerek %40 daha hızlı yol alabilir...

-PRIEST:
Wow dünyasının priestleri, var oldukları tüm zamanlarda içinde bulundukları topluma inanç aşılamış, onları korumuş ve iyileştirmişlerdir. Kırılgan yapılarına rağmen, son derece güçlü koruma ve iyileştirme güçlerine sahiptirler ve gölgelerin gücünü yönetebilirler. Gölge güçleri onlara; birebir savaşabilme kabiliyeti kazandırır ki, bu da, yalnız kaldıkları zamanlarda yada yalnızlığı seçtiklerinde, kendilerine güvenerek hareket edebilmeleri anlamına gelir. Priest sınıfının her bir üyesi, bir grup, bir topluluk içindeyken, en az kendinin ki kadar yandaşlarının hayatını da düşünür, zira bilir ki; Priest
'in özverisi karşısında, yandaşları da onu, grubun çok değerli bir parçası olarak görür ve onu yaşatmaya, korumaya çalışırlar. Priest; dostlarının ve orduların dayanma gücünü yükseltir. Nitekim Priestler, dünyanın Burning Legion saldırılarından korunmasında da önemli roller üstlenmişlerdir.

Priest Sınıfı Hakkında Genel Bilgiler:

1. Priest sınıfının W.O.W içerisindeki yeri

Toplumlarında üstlendikleri rolle hem sevilen hem de aranan bir sınıf olan priestler aynı zamanda zor durumlarda diğer sınıfların yardımlarını beklerler. Tek başına da güçlü olan priestler; öfkelendirildiklerinde kutsal sırların ve özellikle gölgelerin gücünü doğalarından kaynaklanan bir disiplinle kullanır ve diğer tarafın düşman classları için önemli bir tehlike teşkil ederler, buna rağmen asıl güçleri, fiziksel olarak daha güçlü sınıfların koruması altındayken ortaya koyarlar. Bir priesti tehlikelerden uzak tutan sınıflar, bunun karşılında Priestten, gücü yettiğince kesintisiz koruma ve hayat gücü alacaklarından, normalen sahip oldukları dayanma gücünün katlarcası ile savaşabileceklerdir. Bu da hem kendilerini hem de priesti hayatta tutar.

Shaman, paladin ve özellikle druidler, kendi sağlıklarını yerine getirmede ve bir yere kadar diğer sınıfları desteklemede yetenekli olmalarına rağmen, diğer iyileştirici sınıflar, priest kadar yüksek ölçekte sağlığı yerine getiremez ve koruma sunamaz. Özellikle Büyük güç ve birlik gerektiren zindanlarda, priestler, hayatta kalma oranlarını çok yükseklere taşırlar. Tabii ki bununda savaş gücünüzü arttıracağı aşikardır. Ancak dediğimiz gibi, özellikle çok agro alan güçlerinizi kullandığınızda, moblar; ‘' hmm, biz vuruyoruz, bu iyileştiriyor, vurduğumuz işe yaramıyo, öldürelim şunu
‘' diyeceklerinden priest tehlikededir. Priestin bu durumdan kendini korumak için özel güçleri ve talentleri vardır. Ancak bunlar bile bir yere kadar yeterli olduğundan priestin yandaşlarınca korunmalıdır. Parti içinde olmak ve hayat vermek priestlerin doğasında vardır, ancak göreceğimiz gibi, gölge güçlerini de kullanabilen WoW priestleri bu sınırlar içine sıkışıp kalmamışlardır.


2. Temel Bilgiler


Özelliği: Primary Healer
/ Healing Master
Standart Tarzı: Health/Mana
Irklar: Night Elf, Undead, Human, Dwarf, Trol
Kullanabildiği giysiler: Cloth
Kullanabildiği silahlar: One hand maces, daggers (10s), wands, staves (10s)
Talent grupları: Discipline, Holy, Shadow


3. Priest Sınıfını Anlatırken Yada Instancelerde Anlaşırken Sıklıkla Kullanmak Durumunda Kalacağımız Kelimelerin Kısaltmaları

Pr, pri, prst: Priest. Genellikle holy pri, shadow pri gibi, gelişim yönlerine göre söylenirler. Tam bir shadow pri ile holy pri arasında ciddi stil farkı vardır.
Hl: Heal, heallemek, sağlık vermek. Azalan yeşil sağlık barındaki miktarı arttırmak.
Shi: Shield, shield çekmek, güçlü bir zarar absorbe etme büyüsüdür. Hedefi büyü kalkanına almak.
Res: Reslemek, hedefi hayata döndürmek, hedefi otomatik resurrecti yada koşmasını beklemeden hayata döndürmek.
Sta buff: Stalamak, stamina, dayanma gücü puanını arttıran bufu yapmak. Genellikle birinin prieste buff demesi, o kişinin stamina bufu istemesidir.
Spi buff: Spilemek, spirit, yenilenme gücü puanını arttıran bufu yapmak. Bu bufu yapabilenlere, divine pri de denir.
Resist Buff: Resistlemek, hedefin shadow resist puanınını arttıran bufu yapmak.


Bunlar dışında da biçok kısaltma kullanılır ancak, bir Priest genellikle, heal, shi, buff kelimelerine muhatap olur. Ancak bir prieste her gerektiğinde heal denmesi priesti rahatsız edebilir; zira priest zaten bu hatırlatmalara gerek bırakmamaya çalışır, ancak manasını efektif kullanmalıdır, bu sebeple kendi planı ile sizin düşünceleriniz uyuşmayabilir. İyi bir priest bunların zamanlamalarını bileceğinden, tekrarlamak, priest tarafından
‘'sen işini bilmiyorsun'' anlamında anlaşılabilir.

Yazının geri kalan kısımlarında bu kısaltmalar kullanılabilir.


4. Priestin Artıları Ve Eksikleri

Artıları


Eğer büyülerle savaşmayı, iyileştirici güçleri seviyorsanız, güçlü bufflara ve hayata döndürme gücüne sahip olmayı istiyorsanız, diğer classların özellikle sevdiği bir karakteri canlandırayım diyorsanız, yüksek sorumluluk ve risk altında kalmayı kabulleniyorsanız, yakın dövüş sizin için önemli değilse, zor ortamlarda arkada kalmayı kabul ediyorsanız, yüksek dayanma ve zırha sahip olmak gibi bir isteğiniz yoksa, büyülerim var benim, silah yelpazem geniş olmasa da olur diyorsanız priest tam size göre!

+ Priest en güçlü iyileştiricidir.
Priest, daha önce de belirtildiği gibi, en güçlü healerdir ve parti üyelerini hayatta tutma kabiliyeti yüksektir. Tüm partiye aynı anda ve önemli miktarda sağlık verebilir, yada, 1 kişinin sağlığını çok büyük miktarda yükseltebilirler. Zamana yayılı iyileştirme
gücüne de sahiptirler. Hassas casterleri flash heal sayrsinde destekleyebilirler. Cast time ın çok önemli olduğu zamanlarda shield sayesinde zaman kazanabilir.

+ Priest yandaşlarını hayata döndürebilir.
Priest, bekleme süresi olmadan, herhangi bir kısıta maruz kalmadan ve herhangi bir item kullanmadan yandaşlarını resleyebilir yani hayata döndürebilirler.

+ Priestler diğer sınıflar tarafından sevilirler. Ayrıca, WoW priestleri özellikle pvp ve soloda, diğer oyunlardaki priestlerin aksine kendini hayatta tutmak konusunda da aciz değildir, iyi agro kontrol spellerine sahiptirler, nispeten kolay grup bulurlar.
Partiler ve Raidler (2
'liden den 40'lıya) bünyelerinde en az bir prieste yer vermek isterler. Eğer partide healer yoksa ve bir healer class gerekli ise priest 1. tercih olacaktır. Yüksek level zindanlarda ise birlikte priest olması, neredeyse gereklilikten öte bir zorunluluktur. Priestler, güçlü agro kontrol ve korunma büyüleri ile kendilerini savunabilirler. Hasar verme konusunda ise (özellikle shadow priler PvP de) yeterlidirler.


Eksileri

- Priest eğer, içinde bulunduğu ortama göre çok güçlü değilse, ön saflarda savaşmaya uygun bir sınıf değildir. Zor bir ortamda koruma altında değilse, uzun süre hayatta kalamaz, genellikle PvP de ilk hedef olurlar.
Bahsetmiş olduğumuz gibi Priest tüm alanlarda ( Rp, PvE, PvP, Instance ) iyi bir class olmasına rağmen, aslen parti, raid gibi birliklerin sınıfıdır. Hatta en az kendini düşündüğü kadar, içinde bulunduğu birliği de düşünmek ve kendini gereksiz tehlikelerden uzak tutmak zorundadır. Genellikle partilerin, Priestin zarar verme gücünden daha fazla healleme, buff ve shield güçlerine ihtiyaçları vardır. Bu nedenle priest ileriye çıkmaz, ön saflarda savaşanların arkasında onları korurlar. Zira güçlerini kullanmak için meele classlar gibi ön planda olmak zorunlulukları ve gereklilikleri yoktur. (Bir partide birden fazla pri varsa ve bunlardan biri shadow pri ise o zaman bu durum değişebilir, prilerden biri saldırıya destek verirken diğeri tüm partiyi korur. Genellikle bir priest bir 5
'li parti için yeterlidir ve ikinci bir prieste gereksiniz duyulmaz.) Asli sınıfsal niteliklerinize ihtiyaç duyulan zor ortamlarda, damage dealerlık yaparak mananızı başka sınıfların işi olan bu görev için ayırmanız, hem onlara haksızlık olur, hemde sizin zor bir anda mana yetmezliği ve diğer classları (özellikle tank) ayakta tutamamanız nedenleri ile çok hızlı bir ölümü devet edebilirsiniz. PvP raidlerde genellikle ilk hedef siz olursunuz.

- Priestler sadece kumaş yani cloth sınıfı giysi giyebilirler, armor seviyeleri oldukça düşüktür. Bazı spelleri son derece yüksek agro alır.
WoW daki denge ve RP açılarından genellikle primary caster diye tabir edilen sınıflar (uzaktan savaşan güçlü büyü kullanıcıları, priest, mage, warlock) cloth yani kumaş giysiler giyerler. Doğal olarak bu giyeceklerin saldırıdan koruma puanları yani armorları düşüktür. Bu da priestin ön saflarda savaşmasını son derece riskli hale getiren nedenlerden biridir. Yüksek agro alırsınız ve bu cloth giyenler için tehlikedir.

- 1.Sınıf bir zarar verici değildir, oldukça kısıtlı bir silah kullanım yeteneğine sahiptirler.
Sadece dagger, staff wand ve one hand mace kullanabilirler. Wand, tek ranged silahlarıdır ancak endişe etmeye gerek yok, wand son derece efektifdir. Stafflar da genellikle çok yüksek stat pointler ve ek özellikler taşıyan silahlardır. Daggerler de iyi
‘'Held in Of Hand'' itemlerle desteklendiklerinde oldukça iyi bir seçenek olabilirler. Ancak yinede silah yelpazeleri ve kullanım yetenekleri oldukça zayıftır. Zaten asıl gücü hayat ve büyü olan bir sınıfın, silah kullanımı konusunda da iyi olması diğer sınıflara biraz haksızlık olurdu. (Spell Caster olarak mage, mele olarak Rogue, Ranged Olarak Hunter primary damage dealerdir. Warlock primary debuffer, Warrior primary tank, Paladın, Shaman, Druid ise hybrid karma sınıflardır. WoW daki sınıflar, ana amaçlarının dışında başka nitelikler taşıyor da olsalar, ana özellikle onları birbirinden farklı ve birbirine bağlı kılar.)

- Yiyecek ve içeceklerini hazırlayamazlar, bunları para iie almak yada arkadaşlarından istemek zorundadırlar.
Warlock gibi yada mage gibi conjure yiyecek su health stone yapamazlar.



-WARLOCK:
Warlocklar Şeytani Güçlerin Temeline kadar Araştırmış olan büyücülerdir. Karanlık Bilginin Şehvetiyle Tükenmişlerdir, Onlar Dünyanın ötesindeki Karmakarışık Büyüleri Kullanırlar. Bu Korkutucu güçlerin birleşiminde warlocklar birçok diğer büyününde erişimine sahiptirler, hısmı üzerindeki Direk hasarlar ve zaman bazlı hasarlar verirler...

Fire ve Shadow bir caster olan warlcoklar. Demonları sayesinde (petleri) cok iyi bir solo oyuncudur.

Curseleri, Banishi ve yaptığı Healtstone, Soulstone ve Ritual sumoning ile cok guzel bir parti elemanıdır.

Curses:

Lanetler warlocklara şeytani güçleri kullanarak hısımlarını lanetlemeye yarar. bu lanetlerin bazıları: Curse of Weakness (hasar randımanını azaltır), Curse Of Agony (hasara sebebiyet verir), Curse of Recklessness (Zırhı azaltır ,Fakat,Saldırı gücünü arttırır) Curse of Tongues (Büyülerin Cast süresini uzatır), ve Curse of the Elements (Element ile alınan hasarı arttırır.). Diğer büyüler ise Curse ve Life Tap adı altında sıralanır ( bu büyüler genelde health'i mana'ya çevirirler.)

Fear (hısmın korku içinde uzağa kaçmasını sağlar), ve Banish (tüm faaliyeti önler ve onu invul eder demon ve elemantellere etki eder sadece)

İlgili Skiller: Banish, Curse of Agony, Curse of Recklessness, Curse of the Elements, Curse of Tongues,
Curse of Weakness, Fear, Life Tap

Demonology:

Warlock'un Petleri ile ilgili bilgisidir.
Warlock için İlk ve en önemli olan yetenek Imp, Voidwalker, The Succubus, ve Felhunter Summon etmektir.
Warlocklar bir Demon u bir pet olarak köleleştirebilir ve binek olarak Nightmare summon edebilir.
Health Funnel warlock'a Petine sağlık transfer etme yeteneğini sağlar. Demonology içinde korunma amaçlı büyülerde
bulundurur; Demon Skin, Demon Armor, ve Shadow Ward. Drain Soul Hasar Büyüsüdür ve Soul Shard üretir.
Tekrar Hatırlatayım Soul shardlar diğer büyüler için reagent olarak kullanılır örneğin healthstone yapımında kullanılır.
Diger Demonology Büyüleri :
Demon Breath (hedefe su altında nefesalma kabiliyeti verir),
Ritual Of summoning (grup üyelerini Warlockun olduğu yere ışınlar-Soul Shard gerektirir-),
Eye Of Kilrogg (warlockun summon edilmiş gözden görmesini sağlar),
Sense Demons (küçük haritada demonların yerini gösterir)
ve Detect Invisibility (warlockun görünmez düşmanları görmesini sağlar).

İlgili Skiller: Create Greater Healthstone, Create Healthstone, Create Lesser Healthstone, Create Major Healthstone,
Create Minor Healthstone, Create Soulstone, Demon Armor, Demon Breath, Demon Skin, Detect Greater Invisibility,
Detect Invisibility, Detect Lesser Invibilitiy, Drain Soul, Enslave Demon, Eye of Kilrogg, Health Funnel,
Ritual of Summoning, Sense Demons, Shadow Ward, Summon Felhunter, Summon Imp, Summon Nightmare, Summon Succubus,
Summon Voidwalker

Destruction

DEstruction başlıca hasar büyülerinin toplandığı büyü grubudur ve direk hasar büyüleri barındırır örnek olarak shadow bolt verebiliriz, zaman bazlı hasar büyüleride bulundurur örnek olarak Immolate ve Corruption, ayrıca Area Effective büyülerde barındırır örnek olarak Rain of fire... Destructionın içinde bazı drain büyüleride mevcuttur örneğin Drain life ve Drain mana bu büyüler warlockun hısmından health ve mana sömürmesini sağlar...

İlgili skiller: Corruption, Drain Life, Drain Mana, Hellfire, Immolate, Rain of Fire, Shadow Bolt ,Drain Soul, Searing pain, Shadow burn, Conflagrate


Güçleri:

*Petlerini Eğlence için yada Düşmanın Saldırsını çekmek için kullanabilir.
*Health Stone Formunda Healing potion üretebilir.(tanklar için vazgeçilmezdir Healtstone, oluşturmak için -Soul Shard gerektirir-)
*Diğer Oyuncuları Ritual Of Summoning kullanarak yanına ışınlayabilir. ( ghost halinde ve fly halindeyken sumon olmaz. Ayrıca zindan dısındaki birinide zindana ısınlayamassınız. Ama zindan çinde ışınlanma olur. -Soul Shard gerektirir-)
*Su altında Unending Breath kullanarak nefes alabilir.
*Birsürü altın harcayıp bi binek almaktansa, Kendi binek haywanını Summon edebilir. (lvl 40 da questle sahip olursunuz)
*Gözcü olarak Eye Of Kilrogg kulanabilir.
*Kısa Bir Süre için Bir Demonun Kontrolünü alabilir. (Enslave Demon -Soul Shard gerektirir-)
*Drain Life kullanarak kendini iyileştirebilir.
*Pet Yardımı ile son derece başarılı bir solo karakter olabilir
*Curseleri, Ritual Of Summoning , Banish ve Soulstone-Healtstone ile sayesinde son derece iyi bir parti elemanıdır.

Zayıflıkları:

*Sadece Kumaş zırh giyebilir.
*Kaçınılmaz dövüşlerde çok kırılgan olabilir ve kolay ölebilir.
*Soul Shardlar inventorynin tamamını kaplayabilir. (ki en büyük sorundur bir warlock içindir L )


Uğraştırıcı Şeyler:

*Soul Shard toplama ve kullanmada usta olmak.
*Petinizin ve sizin skillerinizin Tam randımanda çalışmasını ayarlamak, garantiye almak.


Standart Barlar: Health/Mana

Kullanılabilen Silahlar: Daggers, Wands, Swords (Eğitim ile), Staves (Eğitim ile)

Warlock'un Büyüleri:

Curses

Curse Of Weakness: Rakibi Zayıflatıp verdiği damageyi azaltır, daha az hasar alırsınız.

Curse Of Recklessness: Rakibin armorunu büyük oranda azaltır, fakat atack dmg'ini yükseltir.
Curse Of Elements: Rakibin Fire ve Frost resistlerini X oranında Y dakika kadar düşürür. Fire ve Frost
büyüleri kullanan casterların (mage ve warlock gibi daha fazla hasar vermesini sağlar).

Curse Of Agony: Zaman bazlı hasar verir. Dmg'i yüksektir.


Curse Of Shadow: Rakibin Shadow ve Arcane Resistlerini X oranında Y dakika kadar düşürür.Her warlock için
her target'a bir Curse.

Curse Of Doom: Y dakika ardından X shadow dmg verir.Eğer hedef bu Dmg ile ölürse, Doomguard summon olması ihtimali oluyor. Fakat bu büyü playerlar üstünde kullanılamıyor (ONLY NPC)


DOTs (Damage over time)

Dot lar zaman bazlı hasar büyüleri. çünkü zaman üzerine endexli olarak hasar veriyorlar, kullanım şekli ise
savaşın başında cast edilip büyünün süresine bağlı olarak rakibe dmg vermesi. Eğer bir monsterı çok hızlı
öldürüyorsanız DOt ları kullanmanız tavsiye edilmiyor sebebi ise Dor büyüleri uzun vadeli kullanımlar için ayrıca
mana costları fazla, kısa savaşlar için gereksiz mana harcaması....


Corruption: Rakibin üstüne bir hastalık yükler ve Y saniye kadar X hasar verir. Bu büyü Shadow word:Pain ile
Stack edilebilir.


Immolate: Rakibi X damage ile yakar ardından Y saniye kadar Z dmg verir.


Curse Of Agony: Bu curse de aynı zamanda bir DOt tur.


Diğer Kabiliyetler:


Eye Of Kilrog: Sizin kontrol edebildiğiniz bir göz summon eder. Bu göz karakterinizden uzağa hareket edebilir ve Gözcü olarak kullanılabilir.Göz 1HP ye sahip olup gizlidir.Göz uçamaz
üst katlara çıkabilir ve diğer oyuncular gözü görebilir.Göz mosterları sinirlendirmez yani daha önce seyehat
etmediğiniz arelara gidebilir.bu büyü iptal edilebilir yada biri warlock'un castingine engel olabilir.

Summon Felsteed: Kendi Bineğinizi Summon edersiniz (Felsteed Horse lvl 40)

Unending Breath: Su altında nefes almanızı sağlar. Diğer playerlarada cast edilebilir.

Enslave Demon: Cast ettiğiniz demon kısa bir süre için kontrol altına almanıza yarar. Soul shard gerektirir.
Eğer bu büyüyü bir demon üstünde kullanacaksanız, demonun üstüne önce Curse of Shadow Cast edin ki demonun
Resistleri düşsün. Elit bir demonu bile kontrolunüz altına alabilirsiniz. İlk olarak 5 dk sizin kontrolünüzde olur. Daha sonra zincirlerini kırar ve size saldırır, bu süre zarfında tekrar enslave edebilirsiniz. Çok dikkatli olunması gerekmektedir

Ritual Of summoning: Grup üyelerini, bulunduğunuz yere ışınlamak için kullanılır. Büyüyü yapmak için 3 kişi gerekir
Büyüyü yapmak için önce ışınlamak istediğiniz grup üyesini target olarak alın sonra büyüyü cast edin. Şimdi
gruba mensup 2 kişiye daha ihtiyacınız war. Portalın üstüne 1 kere sağ klik yatıktan sonra diğer karakterler
summon animasyonuna başlayınca bekleyin. Tüm 3 karakterde summoning yapmaya başladıktan sonra ki bu biraz
zaman alıcaktır, bir kaç saniye kadar ritüel tamamlanıcaktır. Ardında portal belirmeye başlayacak ve player summon
edilecektir. Eğer işe yaramazsa tekrar deneyin. Başarısız ritüellerde soul shard kaybı olmayacaktır. Sadece grup
mensupları ritüeli Paylaşabilir. (hayaletler ve flydayken kişiler sumon edilemez)

Drain life: Büyü yapılan targetten caster a health transfer eder. Bu kabiliyet savaş sırasında da kullanılabilir.
Drain life büyüsünü, yüksek level mosterlarla çarpışırken kullanmanız size avantaj sağlar; çünkü diğer büyülerinize
karşı resistleri yüksektir. Aynı zamanda Drain life büyüsü Resist edilebilir. Büyüyü cast ettiğinizde sizin healtiniz dolu
olsa bile monstara hasar vermeye devam edecektir.

Life Tap: Healthinizi manaya çevirir. Eğer manaya ihtiyacınız warsa Life Tap kullanarak kendi Healtinizi manaya çevirebilirsiniz. Mana bittiği zaman mana potionda yoksa çok kullanışlı bir büyüdür.

Shadow Bolt: Rakibinize gölgeden bir yıldırım yollar. Bu sizin direk hasar büyünüzdür.


Drain Mana: Warlocka her saniye X mana Transfer eder. Bu büyüyü rakip büyücülerin manasını azaltıp kendinizinkini yenilemek için kullanabilirsiniz.

Shadow Ward: Shadow hasarını absorbe eder.


Demon Skin: Sağlık üretimini ve Zırhınızı arttırır.


Demon armor: Zırhınızı, Shadow direncinizi ve sağlık üretiminizi arttırır.


Detect Lesser Invisibility/Invisibility : Malum Görünmez düşmanları görmenize yarıyor.(roguler ve stealth olabilen moblar için)


Searing Pain: Düşmanınıza kavurucu bir acı verir. X ile Y arası Ateş Hasarı veren bir fire büyüsüdür.


Sense Demons: Küçük haritada demonların yerini görmenizi sağlar


Fear: Yaratığın korkarak sizden uzaklaşmasını sağlar. Güzel bir kaçırma büyüsüdür. Fakat bu büyüyü kullanırken dikkatli olun, unutmayın ki kaçan yaratık diğer yaratıkları yardımına çağırabilir. Sakın olaki bu büyüyü Zindanlarda kullanmayın.

Hellfire: Büyüyü yapan kişinin etrafını Tutuşturur. Büyüyü yapan kişiye ve etrafındakilere ateş hasarı verir. Bu büyü
etrafınız sarıldığında çok etkili olabilir ama dikkat etmezseniz kendinizi öldürebilirsiniz.

Banish: Düşmanınız hiç bir büyü ve yeteneğini kullanamaz ama X saniye boyunca hiç zarar görmez (invul olur). Tek seferde sadece 1 hedef bu büyü ile büyülenebilir. Sadece Demonlara ve Elementallara karşı kullanılabilir.

Soul Fire: Düşmanın Ruhu yakar, X ile Y Arasında hasar verir. Bu büyüyü yapması uzun zaman alır, yani savaşa bu büyü ile başlamak en mantıklı hareketlerden biri...


Howl Of Terror: Ulumak. 5 düsmanı Y saniyede X yard kadar uzağa kaçırır.Bu büyü etrafınız sarıldığında yada PvP de çok kullanışlıdır. Bu büyünün yapılırken bozulma ihtimali yüksektir.

Death Coil: Düşmanınızdan X oranında Sağlık çalıp, size %Y oranında geri verir. Bu büyünün cooldown süresi 2 dakikadır. Ayrıcana hiçbir sekilde bozulamayan 3 saniyeliğine Fear etkisi yapar.

-MAGE:

Warcraft'ın Mage'leri bir zamanlar güçlerini Dalaran'dan alırlardı.Ama krallık Burning Legion tarafından yıkılınca güçleri dünyanın dört bir yanına dağıldı.
Mage çok önemli bir party üyesidir.Polymorph partylerde en önemli özelliği sayılabilir.Bu büyü sayesinde gruba saldıran yaratıkların sayısı kontrol edilebilir.Mageler ayrıca Teleportasyon da yapabilmektedir.Böylelikle Azeroth'da ulaşımları diğer sınıflara göre çok daha hızlıdır.Mageler ayrıca yemek ve su yaratabilirler.Böylelikle kendileri ve gruplarındaki arkadaşları savaş sonrasında daha çabuk toparlanır.

Avantajları
- Yemek ve Su Yaratabilmek
- Güçlü Alana Etki Eden Büyüleri (AoE)
- Teleport Yapabilmek

Dezavantajları
- Büyüye karşı direnişleri (resistance) yüksek olan yaratıklara karşı zorlanabilir.
- Bazı durumlarda kolay ölmesi
- Sadece Cloth zırh giyebilmesi

BİLGİ

Yaratıklarla savaşırken (PVE) Mage en güçlü sınıflardan biridir.''Elemental''(Fire ve Frost) ve ‘'Arcane'' büyüleriyle rakibine büyük hasar verebilir.Damage Warcraft'ta Mage ile özdeşleşmiştir.

Zorluklar

- Hayatta kalmak
- Yaratıkların argosunu kontrol altında tutmak

Irklar:Gnome,Human (Alliance)
/ Troll,Undead (Horde)

Standart Barları:HP(Can),Mana

Giyebildikleri Zırhlar:Cloth

Kullanabildikleri Silahlar:Stave,Dagger(Eğitim İle),One-Handed Sword(Eğitim İle)

Diğer Bilgiler


Arcane Büyüler


- Arcane Intellect(Buff):Targetin Intellectini arttıran büyü
- Arcane Brilliance(Party Buff):1 Saatliğine partydeki oyuncuların Intellectini arttıran büyü.Level 56'da kullanılmaya başlanıyor.Gerekli Malzemesi ise Arcane Powder.
- Arcane Missiles:Düşmanınıza belli bir süre içinde Arcane Missileleri atar.
- Polymorph:Beast,Humanoid ve Critterleri koyuna çevirerek belli bir süre bir şey yapamamalarını sağlar.Polymorph'un etkisinde olan yaratık yada oyuncuların HP Regenerationları çok yüksek olur.Bu büyü verilen ilk hasar ile bozulur.
- Dampen Magic:Partynizdeki herhangi bir oyuncuya uyguladığınızda,o oyuncunun büyülerle aldığı hasar azalır.
- Amplify Magic:Büyülerle alınan hasarı arttırdığı gibi,Heal büyülerinin etkisini de arttırır.Eğer daha çok Heal istiyorsanız ve büyülerle alacağınız hasar sizin için önemli değilse bu büyüyü kullanabilirsiniz.
- Arcane Explosion(AoE):Patlamayla birlikte etraftakilere Arcane hasarı verir.
- Detect Magic:Rakibinizin üzerindeki büyüleri görmenizi sağlar.
- Remove Lesser Curse:Friendly Targetınızın üzerindeki bir Curseyi kaldırır.
- Blink:Büyücüyü önündeki bir noktaya ışınlar.Bu büyü mage
yi durduran özellikleri de kaldırır (Frost Nova,Roots..gibi)
- Mana Shield:Alınan fiziksel hasarı engeller ama aynı zamanda iki katı mananız gider.Örneğin 300 Damageı mana shield ile önlerseniz,600 mananız gider.Talent Tree ile giden mana yarıya indirilebilir.
- Mage Armor:Büyülere karşı Resistance
yi arttırır ve büyü yaparken Mana Regenerationun belli bir miktarda devam etmesini sağlar.
- Slow Fall:Düşüş hızını belli bir süreliğine azaltır.Kullanmak için Light Feather gerekir.
- Teleport:Herhangi bir Major Şehire teleport olmanızı sağlar.Malzemesi:Rune of Teleportationdur.
- Portal:Açtığınız portal ile siz ve partynizdeki oyuncular Major Şehirlere gidebilirler.Malzemesi:Rune of Portals.


Conjure Büyüleri
- Conjure Food:Büyücü ve Friendly targetların yemesi için ekmek yaratır.
- Conjure Water:Büyücü ve Friendly targetlerın içmesi için su yaratır.
- Conjure Mana Stones:Kullanıldığında belli miktarda Mana kazandıran taşlar yaratır.Mana Agate,Mana Ruby,Mana Citrine ve Mana Jade yaratılabilir.


Fire Büyüleri

- Fire Blast:Rakibinizde anında(instant) belli bir miktar Fire hasarı verir.
- Fire Ball:Rakibinize yüksek hasar veren bir büyüdür.Büyünün ardından belli bir süre içinde fire hasarı devam eder.
- Flamestrike(AoE):Belli bir bölgeye uygulanan fire hasarıdır.Bölgedeki tüm düşmanlara hasar verir.
- Fire Ward:Belli bir miktar Fire Damage
sini engeller.
- Scorch:Çok daha hızlı atılabilen ama Fire Ball büyüsüne göre daha az hasar veren bir büyüdür.

Frost Büyüleri
- Frostbolt:Rakibinize yüksek Frost hasarı veren büyüdür.Aynı zamanda belli bir süreliğine rakibinizi yavaşlatır.
- Frost Armor:Armoru arttırır.Aynı zamanda size saldıranları yavaşlatma şansı vardır.
- Blizzard(AoE):Belli bir bölgeye Buz Kütleleri yağmaya başlar.
- Cone of Cold:Kullandığınızda karşınızdakine Frost hasarı verir.Aynı zamanda yavaşlatır.
- Ice Armor:Armor ve Frost Resistance
yi arttırır.Büyücüye saldıranları yavaşlatma şansı vardır.
- Frost Nova:Büyücülerin en önemli büyülerindendir.Büyücünün etrafındaki düşmanlarını dondurur ve hareket etmelerini engeller.Aynı zamanda az da olsa hasar verir.
- Frost Ward:Kullanıldığında belli bir miktar Frost Damage
yi almanızı engeller.

Combat

Mageler Frost büyüleriyle rakibiyle olan mesafesini açabilir.Melee saldırılara karşı zayıftır.bu yüzden ne kadar çok mesafe açarsa o kadar etkilidir.

Meslek Seçimleri

- Tailoring:Mageler kendi kullanımları için Cloth armor yapabilirler
- Enchanting:Mageler eşyalarına özellikler ekleyip daha güçlendirebilirler.
- Alchemy/Herbalism:Mageler kullanımları için Buff,mana yada can iksirleri yapabilirler.

-PALADIN:

İnsandan Başkası Paladin Olamaz

Mail+Cloth+Plate+Leather Giyebiliyor

Mace+Sword+Staff(Özellikle Araştırdım Kullanılabiliyor)+Axe+Polearm Kullanabilirler.

Armorları sayesinde Çok dayanıklıdırlar.
Oyunda En zor ölen Class lardan biridir.
Oyunda En Korkulan Class lardan biridir.
Kendini Healleyebilir Holly + Protection + Retribution Diye Talent sıralaması 3 e ayrılır.
Kendin, healleyebilirler ve çevresindekileride.
Aura ları sayesinde Etrafındakilere ve kendine çok yararlı olurlar...

Holly :Kendini ve arkadaş çevreni Devamlı Kontrol altında Tutman için sana yararlı olacak Talent Bölümüdür.
Pro : Daha Çok defancive Yönünü iyi yapan ama diğer 2 talent sıralamalarının işine yarayacak bir talent bölümüdür.
Retri : Tamamen attack verebilmen için Çok yararlı bir talent tablosudur şahsen Pro+Retri li bir pala Savaşta kolay kolay yenilmez.

World Of Warcraft Dünyasının Vazgeçilmez karakterlerindendir tanrının sağ kolu olarak bilinir yüce bir Şovalyedir.
Oynamasını bilen bir kişi bu karakterle yapamayacağı hiç birşey yoktur.

Kendi Şovalye Zırhlı Atlarını Çıkarabilirler...(Görev Sayesinde)

Pek çok kişi Paladinin aggro tutmada yetersiz, zayıf bir karakter olduğunu söyler. Bu nedenle level 60 paladinlerin yüzde 70 kadarı Holy Paladin build yapmış durumda. Ancak gerçekten nasıl bir sınıfla oynadığını iyi bilenler Paladinin aggro tutmada gerçekten oldukça iyi olabileceğinin farkında. Bir Paladinin bir Warrior kadar iyi bir Tank olabildiğini kanıtlamak için uzun süren deneyimler ve sürekli değiştirmekten 60 gold harcayıp unlearn talent ile birlikte bazı yargılara vardım, sonunda bu naciz rehberi hazırladım.

Temel Skiller

Aggro çeken ve tutan bir Paladin olabilmek için Protection Skill Tree ye önem vermek zorundayız. Bu yazıyı üç bölüme ayıracağım.

1)Threat yaratmak
2)Damage düşürmek
3)Manayı korumak

1)Threat yaratmak

Bu bölümü anlatmadan önce Threatin ne olduğunu anlatmam gerekir. Yaratığı kendinize çekmekteki temel amaç, yaratığı damage veren heal yapan Caster karakterlerden uzak tutmaktır. Bu nedenle yaratığın ilgisini sürekli kendi üstünüzde tutmalısınız. İşte yaratığın size yönelmesini sağlayan şeye biz Threat diyoruz.
Aggroyu çektikten sonra onun casterlara saldırmadan üstünüzde kalmasını sağlamak için Threat yaratmak zorundasınız. Burdaki temel büyülerimiz Judgement of Fury ve Blessings of Salvation. Ancak biraz Seal of Furye değinmek istiyorum

Seal of Fury, saldırınızda orta derecede Threat yaratan bir Paladin özelliğidir. Ancak yaratıktan castera gelecek bir karşı saldırıda oldukça güçsüz kalabilir çünkü her defasında Threat yaratmaz.

Judgement of Fury ise gerçekten çok çok güçlü ve çok daha etkili Threat yaratır.Ama bunu tek başına yapamaz. Judgement of Fury çok geniş ve güçlü Threati yaratabilmek için, Holy Damage a ihtiyaç duyar.

Burda önemli olan husus şu. Hızlı, çok sayıde vereceğiniz küçük "Holy Damage" lar, yavaş tek bir kerede gelen büyük "Holy Damage" dan daha fazla Threat yaratır.

Peki ya Threat yaratmak için bu kadar Holy Damage i nasıl vereceğiz ?

Seal of Righteousness
Seal of Command saçmalığını unutun. Molten Core boyunca Seal of Commandin sadece 2 kere geldiği savaşları bilirim. Seal of Righteousness ise hemen hemen her vuruşunuzda Holy Damage verir ve bu haliyle Seal of Commandin yaklaşık 20 30 katı kadar Threat yaratır.

Holy Shield
Paladinin kesinlikle en kıyak büyülerinden biridir. 10 saniye veya 4 block boyunca, block rate inizi yüzde 30 arttırır, her block la birlikte 50 holy damage verir ( Rank 1 ) Judgement of Fury ile birlikte, hem Threat yaratma, hem Damage düşürmeyi bir arada yapar.

Consecration

Belli bir bölge içinde tam olarak 8 "Holy Damage", bunun Judgement of Fury ile birlikte yaratacağı Threat i bir düşünün. Bunu Judgement of Fury li bir yaratığa yaptığınızda kıyamet gününe kadar yaratık peşinizden koşar.

Blessing of Salvation
Uyguladığınız takım arkadaşanızın yarattığı Threat i düşüren bu skilli, Casterlara yapın ve her 5 dakikada bir yapmaya devam edin. Onların Threatinin düşmesi demek, sizin Threat inizin yükselmesi demektir.

Judgement büyüsünün belli bir cooldowni var. Bu durumda birden fazla yaratık geldiğinde ne yapacağız. Bunu şöyle bir örnekle anlatalım.

Stratholme de karşıda 6 mobluk bir grup var. Mage birini Polymorph ladı, Rogue birine Sapp yaptı. Geriye kaldı 4 tane. Paladin Judgement of Fury i hemen Mage e saldıranın üstüne uyguladı ve hemen ardından Consecration bastı. Bu yaratık zaten onun üstüne muhakkak gelicektir. Paladin bunların üstüne bir Seal of Fury daha yaptı ve 4 hedef arasında sürekli değişim yaparak vurmaya başladı. Bir süre sonra Blessings of Salvation li Mage ve Rogue aggrosuz rahat bir şekilde Damage verirken, Paladinde sürekli Consecration basarak Threat yaratmaya devam etti.

Tabi bu sadece bir örnek, bunun gibi daha pek çok yöntemi kendi tekniğinizle uygulayabilirsiniz.

Aggroyu kaybetme ve geri alma
Ne kadar iyi bir Warrior veya Paladin olursanız olun, kesinlikle Aggroyu kaybediceksiniz. Burda önemli olan onu geri alabilmektedir.

Blessings of Protection
Bu büyü bir nevi aggroyu tersine çevirmek gibidir. Yaptığınız anda aggro Casterdan başka bir karaktere doğru kayar, genellikle size. Ancak bu büyü sadece Pyshical Damage içindir, bir Fire elemental bu büyüye rağmen Castera çok rahat damage vermeye devam edebilir.

Hammer of Justice
Oldukça güçlü bir Stun özelliğidir. Genellikle Aggroyu Caster moblardan kaybettiğiniz anda uygulamanızı tavsiye ederim, Stun süresi boyunca rahatlıkla Threat yaratıp aggroyu geri alabilirsiniz. Bu nedenle bu büyüyü iyi saklayın.

Damage düşürmek
Threat yaratmak böyle incelikli bir iş olduğuna göre, damage düşürmekde sadece Plate giymekten ibaret değildir tahmin edeceğiniz gibi. Aslında genel kanınıda aksine, bir Paladin bir warriordan kat kat daha fazla Armora sahip olabilir.

Shield
Her zaman Shield giyin. Bunu sorgulamanın sanırım fazla gereği yok.

Blessings of Salvation
Pek çok açıdan sorgulanabilecek bir büyü. Ancak yinede çok büyük damage veren yaratıklara karşı işe yarar olduğunu söyleyip uygulayan arkadaşlarım var. Bugüne kadar kullanma gereği duymadım.

Blessings of Sacrifice
Stratholme gibi küçük elite olmayan bir arada çok sayılı gruplar halinde bulunan yaratıklara karşı etkilidir. Genellikle bu küçük yaratıkların Aggrosu tamamen Mage in üstündedir. İşte bu gibi durumlarda işe yarar bir büyüdür buda.

Divine Intervention

Bir Paladinin oyunu ne kadar iyi oynadığını veya ne kadar yetenekli olduğunu ortaya çıkartan büyüdür bu. Kendinizi öldürüp büyüyü yaptığınız kişiyi bir nevi Divine Shieldla sarmaya benzer, sadece bu büyüye sahip olan hareket edemez, büyü yapamaz. Ancak şöyle bir durum varki büyüyü yaptığınız kişi büyü sona erdikten sonra yaratıklar spawn oldukları yere dönene kadar Aggro çekmez( döndükten sonra çatır çatır çeker ), hiç kimse saldırmaz. Bu durumu şöyle açıklıyim

Majordomoda bütün grubun yarısı öldü diğerleri içinde hiç bir umut yok. Ayakta kalan son Prieste Paladin bu büyüyü yapıp kendini öldürdü, Prieste saldıran yaratık ona damage verememeye başladı en sonundada Aggro Priestten gitti, yaratık bir başkasına saldırdı, bu arada hareket edemeyen, büyü yapamayan Priest herkez öldükten sonra Spawn noktalarına giden yaratıkların aggrosunu çekmedi ve güvenli bir mesafeden Ressurectiona başladı. Böylece oraya kadarki emekler boşa gitmemiş oldu.

Manayı korumak

Warriorlar bildiğiniz gibi Rage puanı harcıyolar Threat yaratmak ve Aggro çekmek için, bizde yüksek oranda mana harcayabiliriz, eğer her büyünün Rank 5 ini yaparsak tabi.

Blessings of Wisdom
5 saniyede 30 mana veren bir blessing. Bunu sürekli üstümüzde tutmamamız için çok çeşitli sebebler var.

Rank 1 büyüler
Rank 1 Seal of Righteousness 20 mana ister. Judgement of Fury ile birlikte Rank 1 Seal of Righteousness in yaratacağı Threat, Rank 5 ile aynı miktarda, çünkü Judgement of Fury "Holy Damage" ın olup olmadığına bakar, hasarın miktarına değil. Blessings of Wisdom ise 5 saniyede 30 mana doldurur. Aynı şeyler Rank 1 Consecration ve Rank 1 Holy Shield içinde geçerli. Önemli olan Holy Damage olması.

Seal of Wisdom, Judgement of Wisdom
Manaya ihtiyaç duydugunuzda ve aggroların sizde olduğuna emin olduktan sonra uygulayabileceğiniz bir kombinasyondur. Ancak aggroyu kaybetme tehlikesi yüksektir.

4)Talent dağılımı
Aggro tutmaya hevesli Paladinler olarak hem Holy Shield a hem Consecration a sahip olmak zorundayız. Bu da demek oluyorki Divine Favora ulaşamıyacağız. Ama inanın çok fazla bir şey kaçırmıyorsunuz.

Retribution Tree
Burda pek çok defensive özellik taşıyan talent var. Bu nedenle Consecration a ulaşmak için bunları kullanmanızı öneririm.
Improved Blessings of Might 5/5: Bir nevi zorunluluk gibi çünkü asıl üstümüzdeki sürekli blessing bu olucak.
Benediction 5/5: Bu da Consecrationa ulaşmak için zorunlu olarak 5 puan vereceğimiz bir talent. Ama işe yarar yanı yüzde 15 mana cost indirmesi,bununla birlikte Consecration Rank 1 neredeyse bedavaya geliyor.
Deflection 5/5: Parry Chance yüzde 5 artıyorki gerçekten işe yarar bir talent bu.
Anticipation 5/5: Kesinlikle burdaki en işe yarar Talent. High End Instance larda Aggro tutmak, Damage düşürmek tamamiyle +defense skilli üstüne dönüyor. 300 Defense Skill in yanında 425 450 Defense Skilli dramatik bir şekilde Block, Dodge, Parry rate ini arttiriyor, öyleki Onyxia bile Critical yapamaz hale gelebiliyor.
Consecration 1/1: Eh zaten amacımız burda buna ulaşmaktı

Protection Tree
Improved Devotion Aura 5/5: Devotion Auraya yüzde 20 oranına artış sağlıyor, gayet faydalı bir Talent.
Redoubt 5/5: İşte Anticipation ve Holy Shield la birlikte ölümsüz olmanızı sağlıyacak talent. Critical Damage yediğinizde Block Rate inizi yüzde 30 arttırır, bunun üstüne Holy Shield açtığınızda yüzde 60 block rate iniz hazır, ki bu orandaki Block Rate le sürekli Block yaparsınız, Holy Damage iniz artar ve Threat Fabrikası olursunuz bir anda.
Improved Blessings of Protection 2/2 Gerçekten işe yarar çünkü Cooldown i 120 saniyeye düşürür, ki bu Blessing Molten Core da sürekli kullanacağınız bir blessing haline gelicek.
Toughness 5/5: İtemlardan gelen Armor u yüzde 10 oranında arttırır, bu da Lightforge Setle düşününce yüzde 5lik bir Damage Reduction artişi demektir.
Shield Specialization 5/5: Shieldin Damage indirme gücünü yüzde 25 arttırırki oldukça faydalıdır, ayrıca Holy Shield içinde lazımdır bunlar.
Improved Blessings of Protection 2/2: Bununla birlikte Salvation gibi sürekli yapacağınız bir Blessing 15 dakika süresinde kaybolmaz.
Holy Shield 1/1: Burdaki öncelikli talent zaten bu. Kesinlikle diğerlerinden önce buna ulaşmaya çalışın ( Level 1 den başlayanlar için )

Genel olarak bütün Talent dağılımı şu şekilde oluyor
Protection Tree - 30
Improved Devotion Aura 5/5
Redoubt 5/5
Improved Blessing of Protection 2/2
Toughness 5/5
Improved Seal of Fury 5/5
Shield Specialization 5/5
Holy Shield 1/1
Improved Blessing of Salvation 2/2
Retribution Tree - 21
Improved Blessing of Might rank 5/5
Benediction rank 5/5
Deflection rank 5/5
Anticipation rank 5/5
Consecration rank 1/1

Son söz olarak, level 40 a kadar gerçek anlamda Retribution paladinler çok çok güçlü, işler 60 a kadar inanılmaz bir şekilde değişiyor ne yazıkki. Bu build PvE de gerçek anlamıyla ölmeyen bir karakter ancak PvP yi tamamiyle unutun.


-WARRIOR:

Kullanabildikleri silahlar:sword, mace, axe, gun, bow, polearm, dagger, staff,

En ağır zırhlı giysileri giyebilirler gurup içerisinde tank olarak bilinir.
Sthrench sayesinde yüksek damage verebilirler.



 
  Bugün 37 ziyaretçi (41 klik) Ziyaretçi Burdaydı.  
 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol